package param;


/**
 * Interfaccia contenente le costanti di Game.
 * @author Jan
 *
 */
public interface GameParam {
	
	/**
	 * Score
	 */
	public static final long SCORE_UPDATE_DELAY = 10;
	
	/**
	 * Dimensione buffer dello spawner.
	 */
	public static final int ENTITY_BUFFER_SIZE = 10;
	
	/**
	 * Munizioni iniziali della nave.
	 */
	public static final int SHIP_INITIAL_AMMO = 5;
	
	/**
	 * Settaggi per 58.82 FPS
	 * per fare cifra tonda, minima, usare 17, impostando gli FPS a 58.82;
	 */
	public static final long ENTITY_SLEEP_MILLIS = 20; 
	
	/**
	 * Delay iniziale degli spowner.
	 */
	public static final int SPAWNER_INITIAL_DELAY = 1000;
	
	/**
	 * Delay per il controllo delle collisioni.
	 */
	public static final int COLLISION_CHECK_DELAY = 10;

}
